Nome de apresentação: Lucas Freitas
Olá!
Estou procurando um desenvolvedor ou equipe com experiência em **Arma Reforger e Enfusion Engine** para desenvolver um servidor multiplayer de sobrevivência no estilo DayZ, com sistemas personalizados, zumbis, economia, construção de bases, PvP, PvE e outras mecânicas.
**O objetivo é construir um projeto independente, estável e de longo prazo, com código próprio e todos os direitos de utilização devidamente regularizados.**
Já tive um servidor anteriormente, mas enfrentei problemas relacionados ao uso de mods de terceiros sem a autorização necessária, o que resultou em denúncias e banimentos.
Por esse motivo, quero contratar profissionais que consigam desenvolver um novo projeto com segurança técnica e jurídica, sem copiar, modificar ou reutilizar arquivos protegidos de outros servidores.
## 1. Requisitos obrigatórios do desenvolvimento
Este é o ponto mais importante da contratação.
- Todo o código personalizado deverá ser desenvolvido de forma independente.
- Não serão aceitos mods privados de outros servidores sem autorização expressa.
- Não serão aceitos arquivos simplesmente renomeados, modificados, ofuscados ou reescritos a partir de código de terceiros sem a licença necessária.
- O projeto não poderá depender de arquivos do ReforgedZ, ZNation ou de qualquer outro projeto sem autorização válida.
- Mods públicos poderão ser utilizados somente após a verificação de suas licenças e permissões.
- Modelos 3D, texturas, animações, sons, interfaces e demais recursos deverão ser originais ou possuir licenças compatíveis com o uso pretendido.
- Todo o código desenvolvido deverá ser entregue ao contratante.
- O desenvolvedor deverá informar a origem de todas as dependências e bibliotecas utilizadas.
- O projeto deverá respeitar os termos de uso da Bohemia Interactive e as regras aplicáveis ao Arma Reforger Workshop.
**Não procuro alguém para modificar um servidor banido ou contornar restrições. Quero desenvolver um projeto novo, regularizado e independente.**
## 2. Sistemas e mecânicas desejadas
### Sistema de zumbis e sobrevivência
- Zumbis com inteligência artificial.
- Sistema de detecção de jogadores.
- Ataques e perseguições.
- Diferentes tipos de infectados.
- Distribuição de zumbis pelo mapa.
- Sistema de loot.
- Configuração de dificuldade e quantidade de infectados.
- Otimização para evitar problemas de desempenho.
### Construção de bases
- Sistema de construção personalizado.
- Colocação de paredes, portas, pisos e estruturas.
- Sistema de bandeira e território.
- Cadeados com senhas.
- Armazenamento de itens.
- Persistência das construções.
- Manutenção de bases.
- Proteção contra falhas e duplicação de itens.
### Sistema de raid
- Invasão de bases.
- Explosivos e ferramentas específicas.
- Sistema de dano e resistência.
- Configuração de horários de raid.
- Proteção contra exploits.
- Registro de invasões.
### Economia e comerciantes
- Trader para compra e venda.
- Black Market.
- Sistema de dinheiro.
- Preços configuráveis.
- Compra e venda de armas, equipamentos e veículos.
- Economia persistente.
- Sistema de reembolso e compensação de itens.
### Bunkers e exploração
- Bunkers com diferentes níveis de dificuldade.
- Cartões ou chaves de acesso.
- Portas com abertura controlada.
- Zumbis ou NPCs protegendo áreas.
- Loot especial.
- Temporizadores e reinicialização de recompensas.
### Craft de itens
- Fabricação de ferramentas.
- Fabricação de materiais de construção.
- Bancadas de trabalho.
- Receitas configuráveis.
- Sistema de processamento de recursos.
- Interface em português do Brasil.
### Veículos
- Compra e venda de veículos.
- Sistema de chaves.
- Garagem e armazenamento.
- Persistência de veículos.
- Peças e reparos.
- Proteção contra desaparecimento e duplicação.
### Sistema de grupos (Party)
- Criação de grupos.
- Convites para jogadores.
- Identificação de membros.
- Marcadores de localização.
- Interface de gerenciamento.
- Configuração de permissões do grupo.
### Missões e eventos
- Missões PvE.
- NPCs inimigos.
- Eventos automáticos.
- Recompensas.
- Missões com diferentes dificuldades.
- Eventos configuráveis pela administração.
### Administração
- Painel administrativo.
- Gerenciamento de jogadores.
- Logs de ações importantes.
- Controle de economia e itens.
- Ferramentas de suporte.
- Sistema de backup e restauração.
- Configuração de reinicializações automáticas.
## 3. Infraestrutura e desempenho
O servidor será executado em um **servidor dedicado Windows Server**, com hospedagem no Brasil.
O profissional deverá realizar a instalação, configuração, integração e otimização dos sistemas.
Também será necessário:
- Organizar os arquivos do servidor e dos mods.
- Configurar logs e backups automáticos.
- Garantir a persistência de personagens, inventários, bases e veículos.
- Corrigir fa
